El renderizado de páginas web con alto contenido en JavaScript se ha mejorado notablemente en una nueva actualización del navegador de Google.
Google anunció ayer en su blog corporativo que han estado modificando algunas funcionalidades del código fuente de su navegador de Internet, consiguiendo una importante mejora en el rendimiento a la hora de renderizar páginas Web con alto contenido en JavaScript.
Como parte del anuncio, la compañía también ha comentado que está trabajando muy duro para incorporar algunas características solicitadas por la comunidad online, como es el caso de la función de Autocompletar, compatibilidad con Google Toolbar o ajustes avanzados con respecto a la configuración de los proxys.
Aunque Google Chrome ocupa un porcentaje muy bajo en el mercado de los navegadores, lo cierto es que está experimentando una cada vez mayor aceptación por parte de los usuarios.
En abril de este año, un informe de Forrester indicó que Chrome había llegado al 2% de cuota de mercado, pocos meses después de su aparición pública (septiembre de 2008).
Mientras tanto, en marzo de 2008, Google lanzó una versión en fase beta que añadía herramientas adicionales para la navegación. Es el caso del autocompletado y zoom a página completa, entre otras. La idea es competir de forma más directa con Internet Explorer o Mozilla Firefox.
Esta versión, según aseguran desde Google, es al menos el doble de rápida que la primera beta aparecida en septiembre gracias fundamentalmente a un duro trabajo durante los últimos 7 meses, en los cuales hemos lanzado 29 actualizaciones.
viernes, 28 de mayo de 2010
viernes, 21 de mayo de 2010
La realidad virtual, la seguridad y la vigilancia, la supervisión de las casas de los ancianos o los videojuegos son sólo algunas de las posibles aplicaciones del prototipo patentado que se presentará por primera vez en Eindhoven (Holanda), con motivo de la conferencia científica sobre el proyecto europeo Netcarity. La cámara digital 3D ha sido desarrollada por investigadores de la Fundación Bruno Kessler (FBK), en Trento.
En comparación con las cámaras digitales disponibles actualmente en el mercado, que ofrecen sólo una proyección en 2D de la escena captada, la nueva cámara diseñada por David Stoppa y sus colegas de la SOI Research Unit (unidad de investigación de sensores ópticos integrados) de la FBK, también se recupera la tercera dimensión.
Las dimensiones físicas de la célula de lectura que capta la luz en el sensor de la cámara tiene los píxeles más pequeños existentes actualmente en este campo (10 micrómetros, es decir, alrededor de la décima parte del tamaño de un cabello humano), proporcionando al prototipo la capacidad de capturar imágenes con la mayor cantidad de detalles posibles.
Los investigadores de la FBK se encuentran entre los primeros en haber creado un sensor de este tipo utilizando la tecnología CMOS estándar, la misma utilizada para la fabricación de microprocesadores y la mayoría de los componentes electrónicos y que, entre otras cosas, permite ahorros en los costes de producción.
En comparación con las cámaras digitales disponibles actualmente en el mercado, que ofrecen sólo una proyección en 2D de la escena captada, la nueva cámara diseñada por David Stoppa y sus colegas de la SOI Research Unit (unidad de investigación de sensores ópticos integrados) de la FBK, también se recupera la tercera dimensión.
Las dimensiones físicas de la célula de lectura que capta la luz en el sensor de la cámara tiene los píxeles más pequeños existentes actualmente en este campo (10 micrómetros, es decir, alrededor de la décima parte del tamaño de un cabello humano), proporcionando al prototipo la capacidad de capturar imágenes con la mayor cantidad de detalles posibles.
Los investigadores de la FBK se encuentran entre los primeros en haber creado un sensor de este tipo utilizando la tecnología CMOS estándar, la misma utilizada para la fabricación de microprocesadores y la mayoría de los componentes electrónicos y que, entre otras cosas, permite ahorros en los costes de producción.
Nueva cámara 3D: un revolucionario prototipo graba el mundo en tres dimensiones
La realidad virtual, la seguridad y la vigilancia, la supervisión de las casas de los ancianos o los videojuegos son sólo algunas de las posibles aplicaciones del prototipo patentado que se presentará por primera vez en Eindhoven (Holanda), con motivo de la conferencia científica sobre el proyecto europeo Netcarity. La cámara digital 3D ha sido desarrollada por investigadores de la Fundación Bruno Kessler (FBK), en Trento.
En comparación con las cámaras digitales disponibles actualmente en el mercado, que ofrecen sólo una proyección en 2D de la escena captada, la nueva cámara diseñada por David Stoppa y sus colegas de la SOI Research Unit (unidad de investigación de sensores ópticos integrados) de la FBK, también se recupera la tercera dimensión.
Las dimensiones físicas de la célula de lectura que capta la luz en el sensor de la cámara tiene los píxeles más pequeños existentes actualmente en este campo (10 micrómetros, es decir, alrededor de la décima parte del tamaño de un cabello humano), proporcionando al prototipo la capacidad de capturar imágenes con la mayor cantidad de detalles posibles.
Los investigadores de la FBK se encuentran entre los primeros en haber creado un sensor de este tipo utilizando la tecnología CMOS estándar, la misma utilizada para la fabricación de microprocesadores y la mayoría de los componentes electrónicos y que, entre otras cosas, permite ahorros en los costes de producción.
En comparación con las cámaras digitales disponibles actualmente en el mercado, que ofrecen sólo una proyección en 2D de la escena captada, la nueva cámara diseñada por David Stoppa y sus colegas de la SOI Research Unit (unidad de investigación de sensores ópticos integrados) de la FBK, también se recupera la tercera dimensión.
Las dimensiones físicas de la célula de lectura que capta la luz en el sensor de la cámara tiene los píxeles más pequeños existentes actualmente en este campo (10 micrómetros, es decir, alrededor de la décima parte del tamaño de un cabello humano), proporcionando al prototipo la capacidad de capturar imágenes con la mayor cantidad de detalles posibles.
Los investigadores de la FBK se encuentran entre los primeros en haber creado un sensor de este tipo utilizando la tecnología CMOS estándar, la misma utilizada para la fabricación de microprocesadores y la mayoría de los componentes electrónicos y que, entre otras cosas, permite ahorros en los costes de producción.
viernes, 7 de mayo de 2010
Avanzando con la alimentación inalámbrica

El MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts) ha anunciado nuevas mejoras en el sistema de transferencia de energía sin cables, más conocida como WiTricity.
Parece que se han producido mejoras en la eficiencia de los emisores, permitiendo, por ejemplo, la recarga de diversos dispositivos al mismo tiempo: del 20% de la energía potencial del emisor con aparatos individuales hasta el 30% con varios.
Parece que la explicación se debe al rebote de las ondas, que refuerza el campo magnético que se usa para la emisión. En principio, la eficiencia debe aumentar conforme conectemos más aparatos, alcanzando el teórico 100% de eficiencia.
En cuanto a la potencia emitida, llegan por ahora a los 100 W, pero comentan que aumentar esta cifra es sencillo, para alimentar así aparatos más grandes: "Se podría abastecer con energía a una habitación de tamaño medio, y alimentar a una docena de dispositivos a la vez". Eso sí, el tamaño de los emisores sigue siendo un problema, aunque ahora están trabajando en ello.
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